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实况2013技能点怎么练满
具体如下:把球员名单里一个打酱油的龙套,彻底改成你想要的,然后一球成名选他。至于改得多变态就看你自己了,建议是参考你喜欢的球员如C罗,梅西。
首先你得根据你的注册位置,来决定你的训练点数的分配,比如:前锋加射门,中场加传球等等。这样,你的能力值才会涨得快,而且点数分配直接影响球员的初始能力值的。
我加平衡偏多一些,这样球员身体强,对抗好,无论防守和进攻都能站住位。另外就是主要加传球了,配合为主,其它项就比较随意了~希望对你有所帮助。
《实况足球2013》技能卡的相关变化
1、新增加的特性:新的物理及碰撞系统:对身体碰撞部位都细节化,还有一些外力的反应等。
2、经典十号所指的球员就是古典足球里面所说的中场组织者,古典足球中的组织者带球技术好、带球时间长、传球精准,在游戏中,经典十号的球员可以拥有更精准的原地传球能力。如里克尔梅。
3、带球速度和盘带速度才是王道,另外要训练出顺手的球员,技能卡是必须的,但很多技能卡只是摆设,“直角假身”最为实用,其次“变向技巧”和“一脚触球”也可以考虑,其他的技能就不要急着练习了。
4、通过使用手柄上的R2/RT键玩家可以选择一系列运球风格。球员控球时可以根据场上局势选择停球躲闪或是带球突破。
实况2013大师联赛训练球员技能点如何分配?
1、我加平衡偏多一些,这样球员身体强,对抗好,无论防守和进攻都能站住位。另外就是主要加传球了,配合为主,其它项就比较随意了~希望对你有所帮助。
2、其实这代的ML球员,还是有成长类型的,只不过看不到曲线而已。 第二:是场比赛。如果不上场只是训练的话,会按照原来的曲线来成长,经常上场的话,就升得快些。 第三:训练点数着重点。这个要经过一段时间才有效果。
3、另外可能有些人会发现初期增减浮动很多,其实从长远角度来看,以最简单的第一部分方式训练,既每项各一天,其和还是正的,既未来一定会增长。
4、方案三:特殊针对性训练方案。假设你的球队有5个A,1个B,那就训练B的那个项目多一点。在我玩大师联赛的过程中发现进攻和防守的等级跟球队在比赛中的表现是息息相关的,或者说关系是相当大的。
5、以最高等级教练24点分配为例(优先级别从左到右,如不是24点从左边加起)中锋:6体力6力量6射门3传球3速度(体能95+改为3体力,力量95+改为3力量,其他属性同理。
6、训练方法:所以看了以上我们可以得出4和5不涉及总评分,所以要练人的话4和5放弃,当然4的话涉及配合,需要后期恶补。
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